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第777章 还是咱巨佬赢啊 (2/5)
但对清风来说。
好吧,这方面丝毫没有问题。
一进入水中,清风立马就感觉到不太对劲。
虽然避水珠排开了海水,让他能够在自己的“无水空间”内自由活动,但他依然能清晰地感知到外部水体的异常。这里的海水,密度似乎大得惊人,阻力远超寻常海域。即使有避水珠的效果,他在水中移动时,依然能感觉到一种无形的、粘稠的滞涩感,仿佛在胶水中穿行。而且,海水中蕴含着一股阴冷的、仿佛能渗透灵魂的寒意,即便有护体灵光隔绝,皮肤依然能感到微微的刺凉。
这里面的水域方面,比之前的水域要更加的沉重。
游起来也是相当的费力。
如果说之前来时的海域是“水”,那么这里就像稀释了许多倍的“水银”。他尝试向前游动,速度确实受到了明显的影响,大概只有陆地上正常速度的七成左右。而且,这片水域异常“安静”,听不到寻常海底的潮汐声、水流声,甚至连浮游生物都极少,一片死寂,只有他自己游动时带起的微弱水流声。
但没过几秒钟,水下暗流涌动,攻击直接降临到了清风的身上。
就在他适应水下环境,缓缓下潜了约十几米,进入一片相对开阔的水下沙地时,异变突生!原本平缓甚至凝滞的水流,毫无征兆地变得狂暴!数道肉眼几乎无法看清的、呈现半透明水纹状的冲击波,从不同方向、刁钻的角度,狠狠撞在了清风身周的“无水空间”屏障上!
砰!砰!砰!
沉闷的撞击声透过屏障传来,整个球形空间都剧烈地震荡了几下,仿佛被无形的重锤接连砸中。屏障光芒闪烁,但依旧稳固。
-110!
-55!
-100!
三个白色的伤害数字,几乎不分先后地从清风头顶飘起。攻击似乎附带某种无视部分防御的真实伤害,或者穿透效果,竟然能透过避水珠的屏障直接作用到他本体。但伤害值……依旧低得可怜。
看着头顶上冒出的三道微乎其微的伤害值。
清风也是丝毫没有在意。
这点伤害,甚至比不上他生命值自动回复速度的零头。他连血条都懒得去看。但让他微微皱眉的是攻击的方式——并非实体攻击,而是纯粹由水流构成的、高速高压的冲击水刃,或者类似的东西。无形无质,难以捕捉轨迹,而且似乎是从较远距离发动的。
就这么点伤害,其实自己硬扛着游过去也不是不行。
以他的防御和回复能力,就算站在这里让这些不明攻击打上一天一夜,也未必能打掉他十分之一的血。纯粹是刮痧。
但清风可不是一个喜欢吃亏的主。
无缘无故被偷袭,虽然不痛不痒,但感觉很不爽。尤其是这种藏头露尾、不敢正面出现的家伙,更让他心生厌恶。他停下前进,悬浮在水中,目光锐利如刀,扫向四周。
他看了看周围的一切。
却没有看见任何可疑目标。
视野之内,只有墨蓝近乎黑色的海水,下方是灰白色的、平坦的细沙海底,零星点缀着一些惨白色的、像是某种大型生物骨骼的残骸。远处有一些低矮的、黑乎乎的海礁,更远的地方则是深邃的黑暗,看不清有什么。攻击来的方向似乎就是那些海礁和更深的黑暗区域,但放眼望去,除了海水还是海水,连一条鱼都看不到。
如果可以的话,清风是一定不放过这个家伙的。
那不找出来一顿暴打才怪了。
他试着将感知力如同蛛网般扩散开去。但这里的海水似乎有干扰感知的效果,他的精神力延伸出去不远,就变得模糊不清,只能隐约察觉到几个微弱、飘忽、且位置不断快速变化的生命反应,混杂在海水的自然波动中,难以精确定位。显然,偷袭者非常擅长隐匿,而且似乎能借助这里特殊的水环境来隐藏自身。
不过,才看了一圈后,确实没看见到底是谁先出的手。
那些微弱的生命反应时隐时现,而且不止一个,似乎在围绕着它快速移动,伺机发动下一次攻击。
“算了,已经不重要了。”
清风收回了目光,也收回了扩散出去的感知。既然找不到,或者找起来太麻烦,那就不找了。反正,只要把可能藏着怪物的区域全部“清理”一遍就行了。在绝对的火力覆盖下,任何隐匿都是徒劳。
他看了一眼周围那些怪物(可能存在的区域),马上发动技能。
这次,他没有使用需要锁定目标的单体技能,也没有动用声势浩大的范围雷法。他只是简单地将右手抬起,掌心向上,五指微微弯曲。
瞬间,只见周围的这些怪物(所在区域)全部都被秒杀。
没有炫目的光芒,没有震耳欲聋的声响。以清风掌心为中心,一圈无色透明、但蕴含着极致高温和高频震动的恐怖波纹,呈完美的球形,无声无息却又迅疾无比地向着四面八方扩散开来!波纹所过之处,海水并未被排开,而是瞬间被加热到超越沸点,剧烈汽化,但又因深海高压而无法形成气泡,只能以狂暴的分子运动形式释放能量!同时,高频震动传递到海水、沙石乃至任何物质中,引发其内部结构的共振、崩解!
这是一种极为霸道、且适用于水下环境的无差别范围攻击——【深澜震波】!
波纹扫过那些低矮的海礁。海礁没有爆炸,而是如同被无形巨锤砸中的酥饼,瞬间化作最细腻的粉末,均匀地混合在海水之中。
波纹掠过平坦的沙地。沙地无声下陷,被硬生生刮去厚厚一层,露出下方更深处坚硬的岩层。
波纹撞上远处那些深邃的黑暗区域。黑暗中,隐约传来了几声极其短暂、尖锐,仿佛什么东西被瞬间撕裂、然后又被高温瞬间碳化的“嗤嗤”声,以及几声微不可闻的、类似水泡破裂的轻响。
然后,一切重归死寂。
头顶上一个巨大的伤害数值全部冒出来。
-!(对多个目标,但系统只显示对某个单位或总体伤害的简化提示,此处为夸张表示)
虽然没有像之前那样跳出具体的、针对单一boss的巨额伤害数字,但在清风的战斗信息记录里,瞬间刷过了一大排“目标已死亡”、“获得经验值xxx”的提示。经验值获取虽然零星,但架不住数量多,加起来也颇为可观。
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